Apr. 19th, 2010
(no subject)
Apr. 19th, 2010 09:51 pm Tales from the Infinite Staircase
По мотивам сеттинга Planescape и с привлечением лестничной идеи Монте Кука.
Среди планарных путешественников ходит много баек о планах. Некоторые из них звучат вполне правдиво, иные — совсем неправдоподобно, а проверить даже малую часть их едва ли возможно, да и стоит ли пробовать? Какие-то истории рассказывают только ближайшим друзьям — то есть после третьей, а то даже и четвёртой кружки, — какие-то не рассказывают вообще, — и совершенно неясно, отчего они всякому известны. Поговаривали, например (или хранили в строжайшей тайне, быть может), что вся Мультивселенная пронизана одной Бесконечной лестницей, хранящей порталы на все планы и надёжно охраняемой расой лилленди, уроженцев Исгарда и частых посетителей Арбореи. Есть она или нет, мне неведомо, но следующие две не особенно поучительные истории про Лимбо я расскажу так, будто услышал их от завсегдатая лестничного проёма между Клеткой, Лимбо и Баатором.

Не она, но выглядит тоже неплохо.
Много-много полных циклов Клетки назад гитзерай Ши'Алит, достигшая изрядного умения в контроле материи Лимбо и познавшая все восемь частей Неразрывного круга, вознамерилась выковать ключ от Дверей Клетки. Дело в том, что, поскольку Мультивселенная нейтральна по отношению к порядку и хаосу, задать внятную глобальную координатную систему в ней невозможно, а на хаотическом плане Лимбо так тем более. Поэтому два идентичных объекта в Лимбо не могут существовать: на Механусе два одинаковых модрона различались бы положением в пространстве, но в Лимбо нет средства различения. Поэтому два идентичных предмета в Лимбо либо мгновенно совмещаются, если это не приведёт к существенным искажениям пространства, либо создают портал между друг другом. Случайных срабатываний у этой системы на удивление мало; по-видимому, сам пллан как-то следит за материей, внося разные мелкие деформации в похожие объекты, если те не подвергаются чьему-то ещё воздействию или внимательному наблюдению. Я полагаю, что план осторожно скрывает собственные намерения; исключительно из хаотических побуждений. Поскольку ложные срабатывания редки, а инициированные требуют предварительного знания, эффект мало известен как эффект, хотя и ходит кое-где в виде непроверяемой байки. Поэтому такой науке не учат ни на каком плане или прайме, но Ши'Алит постигла её и поняла, что, создай она в Лимбо точную копию Города-Клетки, она получит полную власть над ним — либо став Леди Боли, либо проделав огромный портал в любое угодное ей место Сигила.
И тогда она ушла от поселений гитзераев и принялась строить свой город — на внутренней поверхности шины, сообразных размеров и с теми же зданиями по собственным воспоминаниям. Долгое время шла её непрерывная и тягостная работа, но грядущая награда в виде полной власти над жаждущими прорваться в Город богами и над самой Леди стоила любых лишений. Медленно, но достоверно неустойчивая материя плана поддавалась и выплавлялась в стены Улья и Квартала Клерков, поднималась глыба Сенсориума и труба Осадной башни. И наконец Ши'Алит осталась лишь самая тонкая и важная часть — скопировать систему Лабиринтов. С решимостью принялась она за работу и углубилась в её хитросплетения, перекладывая и передвигая силой собственной непреклонной воли податливую кровь и плоть Лимбо. Она шла и шла, создавала и создавала, а Лабиринт всё не заканчивался и не приближался к завершению. Отчаявшись, наконец, Ши'Алит захотела вернуться к Шпилю, когда обнаружила, что давно упустила момент совмещения Клетки с его бледной хаотической копией. Была ли это шутка мстительной вездесущей Леди, поглотившей копию вместе с её создателем, или лишь случайная проказа планов?.. Этого, берк, нам никогда не узнать. Известно лишь, что с тех пор Ши'Алит так и ходит где-то в Лабиринте Клетки, перековывая его под себя и не в силах выбраться, а Лимбо без трёхмерного шара стало гомотопически эквивалентным S2, пусть и оставаясь некомпактным трёхмерным многообразием.

Обложка комикса с deviantart, который я не читал. Кликабельна
По мотивам сеттинга Planescape и с привлечением лестничной идеи Монте Кука.
Среди планарных путешественников ходит много баек о планах. Некоторые из них звучат вполне правдиво, иные — совсем неправдоподобно, а проверить даже малую часть их едва ли возможно, да и стоит ли пробовать? Какие-то истории рассказывают только ближайшим друзьям — то есть после третьей, а то даже и четвёртой кружки, — какие-то не рассказывают вообще, — и совершенно неясно, отчего они всякому известны. Поговаривали, например (или хранили в строжайшей тайне, быть может), что вся Мультивселенная пронизана одной Бесконечной лестницей, хранящей порталы на все планы и надёжно охраняемой расой лилленди, уроженцев Исгарда и частых посетителей Арбореи. Есть она или нет, мне неведомо, но следующие две не особенно поучительные истории про Лимбо я расскажу так, будто услышал их от завсегдатая лестничного проёма между Клеткой, Лимбо и Баатором.

Не она, но выглядит тоже неплохо.
Много-много полных циклов Клетки назад гитзерай Ши'Алит, достигшая изрядного умения в контроле материи Лимбо и познавшая все восемь частей Неразрывного круга, вознамерилась выковать ключ от Дверей Клетки. Дело в том, что, поскольку Мультивселенная нейтральна по отношению к порядку и хаосу, задать внятную глобальную координатную систему в ней невозможно, а на хаотическом плане Лимбо так тем более. Поэтому два идентичных объекта в Лимбо не могут существовать: на Механусе два одинаковых модрона различались бы положением в пространстве, но в Лимбо нет средства различения. Поэтому два идентичных предмета в Лимбо либо мгновенно совмещаются, если это не приведёт к существенным искажениям пространства, либо создают портал между друг другом. Случайных срабатываний у этой системы на удивление мало; по-видимому, сам пллан как-то следит за материей, внося разные мелкие деформации в похожие объекты, если те не подвергаются чьему-то ещё воздействию или внимательному наблюдению. Я полагаю, что план осторожно скрывает собственные намерения; исключительно из хаотических побуждений. Поскольку ложные срабатывания редки, а инициированные требуют предварительного знания, эффект мало известен как эффект, хотя и ходит кое-где в виде непроверяемой байки. Поэтому такой науке не учат ни на каком плане или прайме, но Ши'Алит постигла её и поняла, что, создай она в Лимбо точную копию Города-Клетки, она получит полную власть над ним — либо став Леди Боли, либо проделав огромный портал в любое угодное ей место Сигила.
И тогда она ушла от поселений гитзераев и принялась строить свой город — на внутренней поверхности шины, сообразных размеров и с теми же зданиями по собственным воспоминаниям. Долгое время шла её непрерывная и тягостная работа, но грядущая награда в виде полной власти над жаждущими прорваться в Город богами и над самой Леди стоила любых лишений. Медленно, но достоверно неустойчивая материя плана поддавалась и выплавлялась в стены Улья и Квартала Клерков, поднималась глыба Сенсориума и труба Осадной башни. И наконец Ши'Алит осталась лишь самая тонкая и важная часть — скопировать систему Лабиринтов. С решимостью принялась она за работу и углубилась в её хитросплетения, перекладывая и передвигая силой собственной непреклонной воли податливую кровь и плоть Лимбо. Она шла и шла, создавала и создавала, а Лабиринт всё не заканчивался и не приближался к завершению. Отчаявшись, наконец, Ши'Алит захотела вернуться к Шпилю, когда обнаружила, что давно упустила момент совмещения Клетки с его бледной хаотической копией. Была ли это шутка мстительной вездесущей Леди, поглотившей копию вместе с её создателем, или лишь случайная проказа планов?.. Этого, берк, нам никогда не узнать. Известно лишь, что с тех пор Ши'Алит так и ходит где-то в Лабиринте Клетки, перековывая его под себя и не в силах выбраться, а Лимбо без трёхмерного шара стало гомотопически эквивалентным S2, пусть и оставаясь некомпактным трёхмерным многообразием.

Обложка комикса с deviantart, который я не читал. Кликабельна